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小岛秀夫谈《死亡搁浅》高度保密:为了玩家体验

时间:2020-07-30
尽管《丧生沉没》早已公布了许多预告片,但大多数注目这款游戏的粉丝都很不明白这究竟是一款怎么样的游戏。近日小岛秀夫就在专访中谈及了他为什么要求要如此保密。小岛秀夫回应,环绕游戏的秘密,才是是对我们目前所在的真实世界——以社交,对外开放,宣传而驱动——的现实反应。小岛秀夫说道,“我们生活在社交网络的时代。在这个时候,人们必须立刻取得答案,但他们某种程度必须答案,也想要告诉应当如何感觉这些事情。

小岛秀夫谈《死亡搁浅》高度保密:为了玩家体验

这个是好的,另一个是差劲的。

小岛秀夫谈《死亡搁浅》高度保密:为了玩家体验

这是我应当讨厌的游戏,而另一个是一个我不讨厌的游戏。他们应当通过思维去取得这些答案。”通过不出公共平台释放出关于《丧生沉没》的明确概念,小岛秀夫让粉丝需要持续地公开发表谈论这款游戏所具备的潜力,而不是重复磨碎研发工作室获取的游戏细节。这样需要维持游戏的神秘感,同时保证它依然不存在正处于潜在玩家们辩论的最前沿。正如小岛秀夫所说明的那样,“这就像一个数学问题,告诉答案并不那么最重要。最重要的是获得答案的过程。”保密的另一个原因,与现在游戏销售方式有关。

小岛秀夫谈《死亡搁浅》高度保密:为了玩家体验

小岛秀夫回应,业内目前的营销方式透漏了过于多的游戏内容,毁坏了游戏的最重要部分——那就是玩家和游戏的对话之旅。小岛秀夫说道:“我想偷走玩家们应当体验到的最有意思的部分。”考虑到所有这些因素,小岛秀夫要求严格控制《丧生沉没》的信息,来渐渐引发玩家的好奇心,沉浸于在游戏的庞克的视觉效果,而不用问有关游戏玩法的明确问题。虽然游戏还包括多人和战斗内容,但这些功能仍未曝光。期望官方不会迅速释放出公布日期。《丧生沉没》目前正在为PlayStation 4研发。